Dungeons & Dragons
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0b/D%26D_Game_1.jpg/220px-D%26D_Game_1.jpg)
Dungeons & Dragons (običajno okrajšano kot D&D ali DnD)[1] je fantazijska namizna igra igranja vlog (RPG), ki sta jo prvotno oblikovala Gary Gygax in Dave Arneson.[2][3][4] Igro je leta 1974 prvič izdalo podjetje Tactical Studies Rules, Inc. (TSR).[4] Od leta 1997 jo izdaja Wizards of the Coast (zdaj hčerinska družba Hasbro). Igra je izpeljana iz vojnih iger s figuricami, začetni sistem pravil je izpeljan iz igre Chainmail iz leta 1971.[3][5] Objava D&D-ja je splošno priznana kot začetek sodobnih iger igranja vlog in industrije iger igranja vlog,[4][6] močno je vplivala tudi na videoigre, zlasti na žanr videoiger igranja vlog.[7][8][9]
D&D se oddaljuje od tradicionalnega simuliranja vojskovanja tako, da vsakemu igralcu omogoča, da ustvari svoj lik, ki ga bo upravljal namesto vojaške formacije. Ti liki se podajajo v pustolovščine v domišljijskem okolju. Dungeon Master (DM) služi kot vodja igre in pripovedovalec zgodb, hkrati pa opisuje okolje, v katerem se dogajajo dogodivščine, in igra vlogo prebivalcev sveta igre (NPC-jev). Liki tvorijo druščino in komunicirajo s prebivalci okolja ter drug z drugim. Skupaj rešujejo dileme, se spuščajo v bitke, raziskujejo ter nabirajo zaklade in znanje. Pri tem si liki zaslužijo točke izkušenj (XP), da preidejo na višji nivo, kjer pridobijo nove kompetence in postanejo vse močnejši v seriji ločenih igralnih seans.[2][6][10]
Sklici
[uredi | uredi kodo]- ↑ »D&D: The 'What does that stand for?' list«. Geek Native (v britanski angleščini). 18. februar 2019. Pridobljeno 25. februarja 2020.
- ↑ 2,0 2,1 Waters, Darren (26. april 2004). »What happened to Dungeons and Dragons?«. BBC News (v britanski angleščini). Pridobljeno 25. februarja 2020.
- ↑ 3,0 3,1 D'Anastasio, Cecilia (26. avgust 2019). »Dungeons & Deceptions: The First D&D Players Push Back On The Legend Of Gary Gygax«. Kotaku (v ameriški angleščini). Pridobljeno 25. februarja 2020.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Michaud, Jon (2. november 2015). »The Tangled Cultural Roots of Dungeons & Dragons«. The New Yorker (v angleščini). Pridobljeno 25. februarja 2020.
- ↑ Birnbaum 2004
- ↑ 6,0 6,1 J. Patrick Williams; Sean Q. Hendricks; W. Keith Winkler (2006). Gaming as Culture, Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games. Jefferson, N.C.: McFarland & Company. str. 1–14, 27. ISBN 0-7864-2436-2. OCLC 63122794.
- ↑ Kogod, Theo (30. september 2020). »11 Ways Dungeons & Dragons Influenced Video Games«. TheGamer (v ameriški angleščini). Pridobljeno 6. avgusta 2022.
- ↑ »The influence of role-playing in video games«. www.gametopiastudios.com (v angleščini). Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 6. avgusta 2022. Pridobljeno 6. avgusta 2022.
- ↑ »The Influence of Dungeons and Dragons on Video Games«. The Strong National Museum of Play (v ameriški angleščini). 6. maj 2011. Pridobljeno 6. avgusta 2022.
- ↑ Jahromi, Neima (24. oktober 2017). »The Uncanny Resurrection of Dungeons & Dragons«. The New Yorker (v angleščini). Pridobljeno 25. februarja 2020.