Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Projekcija je v linearni algebri linearna transformacija
iz vektorskega prostora v samega sebe tako, da je
. Projekcija ohranja sliko nespremenjeno.
preslikava P je pravokotna projekcija na premico m.
Pravokotna ali ortogonalna projekcija točk
iz evklidskega prostora
na ravnino x-y lahko prikažemo z matriko
![{\displaystyle P={\begin{bmatrix}1&0&0\\0&1&0\\0&0&0\end{bmatrix}}.}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/0fae863970e466a20b888f60585547bef7e06837)
Delovanje te projekcije na poljubno točko lahko zapišemo kot
.
Preslikava T je projekcija vzdolž k na premico m.
Enostaven primer nepravokotne oziroma poševne projekcije točk na premico se lahko opiše z matriko
.
Lahko se pokaže, da je
![{\displaystyle T^{2}={\begin{bmatrix}0&0\\\alpha &1\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}0&0\\\alpha &1\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}0&0\\\alpha &1\end{bmatrix}}=T.}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/2f06c1816350347a6e6ab39a85d369cb31dd971b)
to pa pomeni, da je
res projekcija.
Projekcija
je pravokotna samo, če in samo, če je
.