South Park: The Stick of Truth
South Park: The Stick of Truth | |
---|---|
Razvijalci | Obsidian Entertainment |
Založniki | Ubisoft |
Režiser |
|
Producenti |
|
Oblikovalci | Matt MacLean |
Programerji | Dan Spitzley |
Animator | Brian Menze |
Pisci |
|
Skladatelj | Jamie Dunlap |
Serija | South Park |
Okolje | |
Datum izida | |
Zvrst | igranje vlog |
Igralski načini | enoigralski |
South Park: The Stick of Truth je videoigra igranja vlog, ki jo je razvilo podjetje Obsidian Entertainment v sodelovanju s South Park Digital Studios, na osnovi animirane televizijske serije South Park. Izšla je marca 2014 v založbi Ubisoft za sisteme Microsoft Windows, PlayStation 3 in Xbox 360. Dogajanje sledi neimenovanemu Novemu mulcu (New Kid), ki se s starši priseli v naslovno mesto in se zaplete v epsko igro vlog z ljudmi, čarovniki in vilinci, ki se bojujejo za nadzor nad Palico Resnice (Stick of Truth). Dogajanje hitro eskalira in pripelje udeležence v konflikt z nezemljani, naci zombiji in vladnimi silami, zaradi česar grozi uničenje celotnemu mestu.
Tudi risankasta grafična podoba posnema serijo, igralec v 2,5-D perspektivi nadzoruje svoj lik v tretjeosebnem pogledu in raziskuje South Park, govori s prebivalci ter opravlja naloge, z napredovanjem pa pridobiva dostop do prej zaprtih območij.[1] Na začetku mu dodeli enega od štirih arhetipskih razredov likov: bojevnika, tatu, čarovnika ali Juda, ki imajo različne sposobnosti. S podpornimi liki se bojuje proti sovražnikom in proti njim uporablja vrsto napadov na blizu, na daleč ter magičnih prdcev.[2]
Razvoj
[uredi | uredi kodo]Avtorja serije, Trey Parker in Matt Stone, sta stopila v stik z ekipo Obsidian z idejo igre igranja vlog, ki bi zgledala enako kot serija. Razvoj se je pričel leta 2009 in vpletena sta bila v vseh fazah: napisala sta scenarij, svetovala pri grafični podobi in, tako kot v seriji, posodila glasove mnogim likom.[3] Kljub temu izdelava ni potekala gladko. Prvotni založnik, THQ, je v tem obdobju bankrotiral in v začetku leta 2013 je pravice prevzel Ubisoft. Sprva napovedani izid v začetku leta 2013 so večkrat prestavili, do marca 2014, ko je igra dejansko izšla.[4]
Odziv
[uredi | uredi kodo]Igra The Stick of Truth je bila deležna pretežno pozitivnega odziva kritikov, ki so pohvalili komičen scenarij, grafično podobo in zvestobo izvirni seriji.[5] Manj odobravanja je bil deležen boj, ki je prelahek in ne nudi izziva, kritiki pa so izpostavili tudi nekaj hroščev, ki lahko ovirajo napredovanje.[1]
V nekaterih regijah so morali igro cenzurirati zaradi zgodbe, ki vključuje motive splava, in nacistične ikonografije; Parker in Stone sta sporne scene nadomestila s podrobnimi tekstovnimi opisi dogajanja. [6]
Na račun dobrega sprejema je 17. oktobra 2017 izšlo nadaljevanje z naslovom South Park: The Fractured but Whole, 13. februarja 2018 pa še predelava za konzoli PlayStation 4 in Xbox One.
Sklici
[uredi | uredi kodo]- ↑ 1,0 1,1 Schreier, Jason (3. april 2014). »South Park: The Stick of Truth: The Kotaku Review«. Kotaku. Arhivirano iz spletišča dne 26. januarja 2016. Pridobljeno 26. januarja 2016.
- ↑ Ryckert, Dan (4. marec 2014). »South Park: The Stick of Truth«. Game Informer. GameStop. Arhivirano iz spletišča dne 26. marca 2014. Pridobljeno 26. marca 2014.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (12. marec 2014). »South Park: It all started with a suspected prank call«. Eurogamer. Arhivirano iz spletišča dne 14. marca 2014. Pridobljeno 29. marca 2014.
- ↑ Kepler, Adam W. (3. marec 2014). »Finally, Cartman Can Come Out to Play«. The New York Times. Arhivirano iz spletišča dne 23. marca 2014. Pridobljeno 29. marca 2014.
- ↑ »South Park: The Stick of Truth for PC Reviews«. Metacritic. Pridobljeno 19. marca 2018.
- ↑ Moses, Toby (5. marec 2014). »Why has the South Park: Stick of Truth game been censored in Europe?«. The Guardian. Arhivirano iz spletišča dne 11. marca 2014. Pridobljeno 6. aprila 2014.