Pojdi na vsebino

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
The Elder Scrolls IV: Oblivion
RazvijalciBethesda Game Studios
Založniki
ProducentiAshley Cheng
OblikovalciKen Rolston
Programerji
  • Guy Carver
  • Craig Walton
AnimatorMatthew Carofano
SkladateljJeremy Soule
SerijaThe Elder Scrolls
PogonGamebryo
Okolje
Datum izida
20. marec 2006
  • Windows, Xbox 360
    • NA: 20. marec 2006
    • AU: 23. marec 2006
    • EU: 24. marec 2006
    PlayStation 3
    • NA: 20. marec 2007
    • AU: 26. april 2007
    • EU: 27. april 2007
Zvrstakcijsko igranje vlog
Igralski načinienoigralski

The Elder Scrolls IV: Oblivion, tudi samo Oblivion, je videoigra zvrsti igranja domišljijskih vlog razvijalca Bethesda Game Studios, ki je izšla 20. marca 2006 pri založbah 2K Games in Bethesda Softworks. Gre za četrti del serije The Elder Scrolls.

Prva različica je bila narejena za osebne računalnike z operacijskim sistemom Windows in konzolo Xbox 360, leto kasneje pa je izšla še predelava za konzolo PlayStation 3. Jeseni 2007 je igra izšla v pakiranju Game of the year edition, v katerem so združeni osnovna igra in dva dodatka: Knights of the Nine in Shivering Isles.

V Oblivionu igralec potuje po srednjeveškem fantazijskem svetu, v katerem so tudi pošasti in druga bitja (orki, vilinci...). Njegova osnovna naloga je zatreti fanatičen kult, ki želi odpreti prehod v peklensko dimenzijo imenovano Oblivion (dobesedno »pozaba«) in spustiti njegove strahote v fizični svet. Podobno kot pri prejšnjih delih serije je dogajanje povsem odprto, igralec lahko potuje po vsem igrinem svetu in počne kar želi, ni nujno da razrešuje osnovno zgodbo. To omogoča mnogo različnih pristopov k igranju.

Igra je bila dobro sprejeta med kritiki,[1] prejela je tudi več nagrad.

  1. Elder Scrolls IV: Oblivion, The (PC) Arhivirano 2009-03-05 na Wayback Machine.. Metacritic. Pridobljeno 7.1.2010.

Zunanje povezave

[uredi | uredi kodo]