Središčni razteg
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/Homothetic_transformation.svg/250px-Homothetic_transformation.svg.png)
Sredíščni raztèg (tudi homotetíja ali nezasučna dilatácija redkeje tudi izotropno (uniformno) skalíranje) je geometrijska preslikava, ki ohranja obliko množice (lika, telesa), spremeni pa njeno velikost.
Središčni razteg je podan s središčem (točka O, tudi os) in s koeficientom raztega (število k, ki ne sme biti enako 0). Poljubno točko T preslikamo v T' po naslednjih pravilih:
- T' leži na isti premici kot O in T.
- Razdalja med O in T' je k-krat tolikšna kot razdalja med O in T.
- Če je k pozitiven, leži T' na isti strani (na istem poltraku) kot T; če je k negativen, pa leži T' na nasprotni strani (na nasprotnem poltraku) kot T.
Središčni razteg preslika poljubno premico p v premico p', ki je prvotni premici vzporedna.
Če s središčnim likom preslikamo neko geometrijsko množico točk (lik ali telo), dobimo za rezultat množico, ki je podobna prvotni, zato rečemo, da je središčni razteg podobnostna preslikava.
Predstavitev z vektorji
[uredi | uredi kodo]Središčni razteg, ki ima za središče koordinatno izhodišče, je enakovreden računski operaciji množenja vektorja s skalarjem:
Pri tem se vse koordinate vektorja pomnožijo s številom k:
Če je središče raztega v koordinatnem izhodišču, je središčni razteg tudi linearna transformacija in zato ga lahko predstavimo z matriko:
Pri običajnem središčnem raztegu na diagonali matrike nastopajo enaki koeficienti.
Diagonalna matrika, ki ima na diagonali različne koeficiente, pomeni preslikavo, ki raztegne prostor v smeri vsake koordinatne osi za drugačen faktor. Taki preslikavi pravimo anizotropno skaliranje (tudi neuniformno skaliranje). Tej preslikavi pripada matrika:
Glej tudi
[uredi | uredi kodo]Zunanje povezave
[uredi | uredi kodo]- Dvorazsežne transformacije na e-študij[mrtva povezava] (slovensko)
- Simulacija dvorazsežnega skaliranja (angleško)
- Simulacija trirazsežnega skaliranja (angleško)